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来源:j9九游会登录入口首页旅游策划设计 发布时间:2024-11-29 03:29:11

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  提起文化创意产品✿ღ◈,不少人脑子里首先浮现的还是老三样✿ღ◈:冰箱贴✿ღ◈、胶带✿ღ◈、文具✿ღ◈。近年来✿ღ◈,国内各大博物馆也推出了一些新颖的文创相约同城✿ღ◈,诸如故宫博物院的口红j9九游会✿ღ◈、苏州博物馆的唐寅泡花草茶等✿ღ◈,颇有新意✿ღ◈,符合“把展览带回家”的理念✿ღ◈,即观众在参观博物馆后能带走的商品✿ღ◈。而从2019年起✿ღ◈,一类新的互动形式出现✿ღ◈:博物馆解谜✿ღ◈。

  密室逃脱是时下年轻人最喜欢的一种休闲方式✿ღ◈,近年发展迅速✿ღ◈。据相关统计✿ღ◈,2019年中国密室行业用户数突破260万人✿ღ◈,相比2018年增长约一倍✿ღ◈,越来越多消费者开始体验密室✿ღ◈。20岁到35岁的年轻人是密室行业的主要用户✿ღ◈,占密室玩家的84%✿ღ◈。

  线下社交场景✿ღ◈、体验式消费✿ღ◈、沉浸式娱乐……密室之所以兴起✿ღ◈,因为它满足了当下年轻人的需求✿ღ◈。引人入胜✿ღ◈、烧脑相约同城✿ღ◈、好玩✿ღ◈,培养观察力✿ღ◈、逻辑思维能力与团队合作能力✿ღ◈,这是密室吸引人之处✿ღ◈。而大多数密室逃脱的本质✿ღ◈,则是体验式的解谜✿ღ◈。

  放眼全球✿ღ◈,博物馆与解谜游戏结合已有很长的时间✿ღ◈。在欧洲及日本等国家✿ღ◈,这已经是深受观众喜爱的博物馆活动之一✿ღ◈。比如✿ღ◈:在巴黎卢浮宫✿ღ◈,就曾有一场《破译公式》的解谜活动✿ღ◈。博物馆设计了有趣的游戏情节✿ღ◈:在第二次世界大战期间✿ღ◈,几十件大型艺术品没有回到卢浮宫的画廊里✿ღ◈。1955年✿ღ◈,秘密防御计划重新启动相约同城✿ღ◈,是否能解开当年的秘密呢?——这便是观众需要在博物馆内通过探索完成的谜题✿ღ◈。在巴黎歌剧院✿ღ◈、荷兰博物馆✿ღ◈、日本歌舞伎博物馆等✿ღ◈,均已多次举办类似密室逃脱的解谜游戏✿ღ◈。观众普遍反映形式十分有趣✿ღ◈,且有助于他们了解博物馆的内容✿ღ◈。

  故宫博物院的《迷宫·如意琳琅图集》一书j9九游会✿ღ◈,可谓国内探索博物馆解谜类文创的元老✿ღ◈。这本游戏书在某众筹网上相约同城✿ღ◈,创下了2000万元众筹金额的奇迹✿ღ◈,也从一个侧面说明解谜游戏广泛的受众基础j9九游会✿ღ◈。此书包含了诸多纸片等解谜道具✿ღ◈,以引导受众在线索的引导下逐步解开谜题✿ღ◈。略微遗憾的是✿ღ◈,《迷宫·如意琳琅图集》以线上受众为主✿ღ◈,只有少部分内容涉及故宫的线年国际博物馆日✿ღ◈,作为博物馆日活动主场的湖南省博物馆✿ღ◈,推出了《马王堆符文之谜》✿ღ◈。与之前同类游戏相比✿ღ◈,它是可以在博物馆实地玩的解谜游戏✿ღ◈,系为湖南省博物馆“长沙马王堆汉墓陈列”量身打造的✿ღ◈。创作团队依据马王堆汉墓的考古资料✿ღ◈,虚构了一位X教授✿ღ◈。他参与了马王堆汉墓的发掘✿ღ◈,又不得不在特殊历史时期保守一个秘密✿ღ◈。观众则需要根据X教授留下的包裹✿ღ◈,去解开这个秘密相约同城✿ღ◈。“长沙马王堆汉墓陈列”就像是参与者大展身手的“密室”j9九游会✿ღ◈,观众手中的道具✿ღ◈、现场的文物✿ღ◈,都是解开秘密的关键✿ღ◈。

  这个活动在前期预约时✿ღ◈,就出现了一票难求的现象✿ღ◈。5月18日当日✿ღ◈,参与活动的不仅有预约成功的数百名观众✿ღ◈,还有来长沙参加国际博物馆日主场活动的全国博物馆业界嘉宾✿ღ◈。“我认为✿ღ◈,在博物馆玩解谜游戏太酷了✿ღ◈,这种体验感是无与伦比的相约同城✿ღ◈。”一位参加过《马王堆符文之谜》的观众如是说✿ღ◈;而也有专家认为j9九游会✿ღ◈,《马王堆符文之谜》是博物馆文创的新形式✿ღ◈,其最大的意义在于✿ღ◈,为观众开启了一种全新的观展方式j9九游会✿ღ◈。

  随后✿ღ◈,越来越多的人开始关注并探索博物馆解谜✿ღ◈。2019年10月✿ღ◈,国家典籍博物馆推出“古董保卫局之《山海社的宝藏》”✿ღ◈,场场爆满✿ღ◈。

  《山海社的宝藏》以保护珍贵古籍为主线j9九游会✿ღ◈,围绕“山海社”这一虚构的古代藏书机构而展开故事情节✿ღ◈。谜题线索贯穿展览的六大部分✿ღ◈,观众需要在诸多珍贵古籍善本✿ღ◈、地理舆图中寻找答案✿ღ◈、完成任务✿ღ◈。据国家典籍博物馆陈列部副主任顾恒介绍✿ღ◈,《山海社的宝藏》的研发历时半年✿ღ◈,与展览策划同步✿ღ◈,正因设计研发工作的前置✿ღ◈,使得解谜游戏与展览结合紧密✿ღ◈,并且还使用了大量展览中的多媒体互动装置✿ღ◈,大大提升了观众的体验感✿ღ◈。根据馆方的问卷调查✿ღ◈,参与游戏的受众✿ღ◈,呈现年轻化和高知化的面貌✿ღ◈,其中有90%的人觉得很好玩✿ღ◈,也更能接受这样“年轻化”“活化”的博物馆✿ღ◈。

  从静态到参与式观展看似热闹✿ღ◈,实则存在同质化的博物馆文创领域✿ღ◈,一直在寻求自我提升✿ღ◈、自我突破✿ღ◈。博物馆里的文物✿ღ◈,为文创设计提供了丰富多彩的素材✿ღ◈,但大多数文创设计仍然停留在浅层次的元素移植✿ღ◈,更有些成为“旅游纪念品”✿ღ◈。在此情形下✿ღ◈,以解密+展览+线上互动的博物馆解谜✿ღ◈,可否视为一种新的博物馆文创呢?

  博物馆解谜类文创之“新”✿ღ◈,似可综合为以下几点✿ღ◈:首先相约同城✿ღ◈,它是细分受众的产物j9九游会✿ღ◈,关注的重心为90后✿ღ◈、00后✿ღ◈,而这部分受众又恰好是当下博物馆的主要受众人群✿ღ◈;其次✿ღ◈,它是跨界的产物✿ღ◈,文博领域✿ღ◈、游戏领域✿ღ◈、教育领域的所长都充分体现其中✿ღ◈。换言之✿ღ◈,它是用游戏化的手段✿ღ◈,传达文博知识✿ღ◈,达到社会教育的目标✿ღ◈;再次✿ღ◈,它开启了一种新型的观展方式✿ღ◈,将主动权交给了观众本身✿ღ◈,让观众跟着文创的设计去探索展览✿ღ◈。如此一来✿ღ◈,博物馆的展览通过与观众的互动✿ღ◈,真正“活”了起来✿ღ◈。

  据了解✿ღ◈,目前至少有三至四家博物馆正在积极与社会各方面资源合作✿ღ◈,酝酿以展览为核心的博物馆解密✿ღ◈。或许在新的一年里✿ღ◈,我们可以期待一批策划精彩✿ღ◈、与展览互动紧密✿ღ◈、观众体验更佳的博物馆解谜产品✿ღ◈。j9.com✿ღ◈。j9九游会官网登录入口✿ღ◈,j9九游会✿ღ◈,j9·九游会游戏中国官方网站✿ღ◈!九游app官网下载✿ღ◈。九游游戏app✿ღ◈,景区再生研究✿ღ◈。

 





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